void GMSprAdvance(GMSprSolverStruct* s, GMSprDTType dT)
GMSprSolverStruct *GMSprCreateSolver(GMSprSpringGraphStruct *g)
void GMSprDestroySolver(GMSprSolverStruct* s)
GMSprSpringGraphStruct *GMSprGetSolverSpringGraph(GMSprSolverStruct* s)
void GMSprResetSolver(GMSprSolverStruct *s)
void GMSprSetCollisionHandler(
GMSprSolverStruct *s,
GMSprCollisionStruct *collision_handler)
void GMSprSetExternalForce(
GMSprSolverStruct* s,
ForceField* force_field)
void GMSprSetSpringBreakHandler(
GMSprSolverStruct* solver,
GMSprSpringBreakStruct* handler)